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포에버: 출시 전 종족 능력 최종 조정

블리자드가 지나치게 평범했던 일부 종족 능력을 되돌리고 나머지를 조정했습니다. 오크는 '명령'이 복구되고, 드워프는 치명타 피해 대신 적중 1%를 받으며, 타우렌의 평원 질주는 최대 60%까지 중첩됩니다.

출처: Blizzard Forums ↗

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출시를 앞두고 블리자드가 종족 능력과 지속 효과를 최종 조정했습니다. 개발진은 일부 신규 종족 능력이 지나치게 개성이 없다는 의견과, 다른 능력이 객관적으로 더 강하다는 의견을 모두 반영했다고 설명했습니다.

이번 조정의 우선순위는 종족 정체성입니다. 일부 종족은 특정 전투 역할에서 조금 더 효율적이 됩니다. 역할이나 직업 중심 능력이 일반적인 효과로 대체되었던 부분은 되돌렸습니다. 유일한 예외는 인간의 검 특화, 오크의 도끼 특화 같은 무기 특화 능력입니다. 강한 판타지 요소는 있지만, 앞으로의 전리품 목록이 '필수' 무기 종류를 기준으로 평가되는 것을 원하지 않는다는 설명입니다. 나머지 지속 효과도 추가로 조정했습니다.

인간

  • 냉혹(Ruthless): 치명타율 증가가 1%로 변경(기존 2%).
  • 인간의 정신(Human Spirit): 정신력 증가가 10%로 변경(기존 5%).

드워프

  • 대지의 분노(Earth Fury)(치명타 피해·치유 2% 증가) 삭제.
  • 장인의 정밀함(Artisan's Precision) 추가: 주문 및 공격 적중률 1% 증가.

타우렌

  • 평원 질주(Plainsrunning): 중첩당 이동 속도 2% 증가(기존 1%), 최대 60% 증가(기존 30%).
  • 평원 질주는 더 이상 탈것 이동 속도를 높이지 않습니다.
  • **인내(Endurance)**는 체력 5% 증가 외의 효과를 제공하지 않습니다.

오크

  • 야만(Savage)(치명타율 1% 증가) 삭제.
  • 명령(Command) 복구: 흑마법사·사냥꾼 소환수 피해 5% 증가.
  • 피의 격노(Blood Fury): 재사용 대기시간 2분으로 감소(기존 3분).

트롤

  • 광폭화(Berserking): 지속 시간 15초로 증가(기존 10초).

언데드

  • 무덤의 손길(Touch of the Grave): 내부 재사용 대기시간 15초로 감소(기존 25초).

스카이본

  • 바람의 축복(Wind-Blessed): 가속 증가가 2%로 감소(기존 3%).
  • 지맥 읽기(Read Leyline): 마나·생명력 회복 50% 증가(기존 100%), 지속 15초. '활성(Innervate)' 중에는 사용할 수 없으며, 더 강한 효과인 Innervate가 이를 대체합니다.
  • 지맥 위에서 지맥 읽기를 사용하면 1시간 동안 조율(Attuned) 획득: 조율 중에는 지맥 읽기의 회복 증가가 100%가 됩니다.
  • 하늘눈(Skysight): 이동 속도 15% 증가(기존 10%), 지속 15초.
  • 원소 집결지에서 하늘눈을 사용하면 1시간 동안 충전(Charged) 획득: 충전 중에는 하늘눈의 이동 속도 증가가 30%가 됩니다.
  • 조율과 충전은 사망 후에도 유지되며 공격대에 입장하면 제거됩니다.

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