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Beta ist zurück: die wichtigsten Änderungen des Builds vom 8. Oktober

Neuer Dalaran-Dungeon, +20 % Dungeon-EP, Legacy-System und behobene Wut-Bugs.

Quelle: Blizzard Forums ↗

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Was ist passiert

Nach etwa sechs Stunden Wartung kamen die WoW-Forever-Beta-Realms am 8. Oktober wieder online. Mit der Wartung erschien ein neues Build — das Team veröffentlichte vollständige Development Notes und aktualisierte die Liste der bekannten Probleme.

Die wichtigsten Punkte

  • Neuer Dungeon — Stadt Dalaran (zum Testen verfügbar).
  • Dungeon-Erfahrung um etwa 20 % erhöht, außerdem ein Fix für den Fehler, bei dem das Gruppieren mit Spielern höherer Stufe die EP für Gegner niedrigerer Stufe senkte. Die Berechnung kehrt zum Verhalten der Classic-Ära zurück: Nur die eigene Stufe zählt.
  • Waffenwechsel innerhalb desselben GCD funktionieren wieder — zum Beispiel ein Makro von Zweihander zu Schwert und Schild in einem Globalen.
  • Cooldown-Manager unterstützt jetzt alle Klassen, Rassenfähigkeiten und Schmuckstücke (Verbrauchsgüter folgen in einem späteren Patch).
  • Legacy-System: Alle Beta-Spieler erhielten den Abschluss der Legacy-Herausforderung und 16 Legacy-Punkte zum vollständigen Testen. Der günstigste Legacy-Respec kostet 1 Silber und sinkt stündlich um einen Respec (nur Beta).
  • Wut ist behoben: drei Fehler bei Wut-aus-Schaden (Spielerleben statt Kreaturleben, Kampfmodifikatoren, Schadensabsorption). Typische Krieger und Druiden erhalten jetzt korrekt Wut; der Grundwert wurde auf den Bereich von 20–40 % pro Stufe neu abgestimmt.
  • PvP-Kritische Treffer haben keine reduzierte Wirkung mehr.

Klassen (kurz)

  • Druide: kritische Wut in Bär bis zu 100 % (vorher 75 %), Dornen auf Vanilla-Werte zurückgesetzt (Zauberstärkeverhältnis 6 %, vorher 13,3 %), Katzengestalt senkt jetzt die maximale Gesundheit nicht mehr, Bedrohungsbonus des Bären +50 %, Gestaltwandel-Interaktionen näher an Classic.
  • Jäger: Ausweichen senkt endlich wie vorgesehen die Bedrohung, Haustiere erhalten bei niedriger Gesundheit nicht mehr wiederholt Leben, Aggressivmodus ist im Haustier-Reiter zurück.
  • Krieger: Tiefe Wunden ist wieder Voraussetzung für Aufspießen, Letzter Stand behoben, Demoralisierender Ruf erzeugt jetzt Bedrohung.
  • Priester/Schamane/Magier/Hexenmeister: Massenfixes beim Rangwachstum von Zaubern (ein neuer Rang ist immer eine Verbesserung), Buße überarbeitet.
  • Paladin: Zorn-Aura auf Vanilla-Werte zurückgesetzt (ca. 33 % Grundreduktion), Vergeltung erhält 1,5 Sekunden Abklingzeit.

Benutzeroberfläche

  • Sprachchat kann jetzt auf Discord Voice unter den Audioeinstellungen umgeleitet werden (die ganze Gruppe folgt der Einstellung des Anführers).
  • Ein Sprachmodus im Spiel kann für Anzeigen in der Gruppensuche gewählt werden.
  • Inspektionsfenster, Kombo-Punkte, Questtypen und -stufen im Tracker aktualisiert.

Bekannte Probleme (Aktualisierung vom 8. Oktober)

  • Texturaktualisierungen für die Katzengestalt des Himmelsgeborenen-Druiden, einige Kreaturen der Zephras-Insel, Reittiere und Haustiere erscheinen in einem zukünftigen Build.
  • Jäger mit dem Talent Aggression sehen auf dem Charakterblatt keine kritische Trefferchance ihrer Haustiere — nur ein visueller Fehler.
  • Einige Icons im Berufsfenster wirken beschädigt.

Quellen